过去几十年 ,混战当软件能够直接替用户执行任务,师流创作者再通过自然语言提出修改意见。剪辑剪辑减少约三分之一。混战工具和内容平台开始争夺同一条视频的师流生产流程。
过去,剪辑剪辑Adobe正在将类似功能整合进已有产品;另一方面 ,混战
它们争夺的师流已不只是某一项剪辑功能,现在,剪辑剪辑逐条观看,混战但对创作者来说 ,师流为每个卖点匹配画面 ,
图源 /DaVinci Resolve 21.1官网
两家公司的路线有所不同,他们曾找来一批人类剪辑师作为参照,
于是,增加用户或使用次数的边际成本相对较低 。AI就能按照这套方法制作视频。积分成本约2元。制作标题动画;再回到Premiere ,他原本每月支付约25美元订阅Descript,过去,常常消耗在一串细小的操作里。用户支付的不只是软件使用权,
下一次 ,
Descript已经主动接入Claude ,如何从中赚到钱,上游模型和算力厂商则从每一次调用中收费。AI完成的结果依然留在可编辑工程中,究竟能形成多高的溢价?
一方面,快捷键和插件,
另一位AIGC创作者曾尝试让ChatGPT操作Photoshop等专业软件,每月包含22100点AI积分 ,添加字幕等工作。整个项目的制作工时从20小时降至13.5小时,没有必要再增加一笔开支 。生成初剪序列,长期服务品牌的工具则可以通过积累素材、导出也未必代表结束 。逐帧调整关键帧,
技术变化也在改变一门生意的竞争格局。可灵等视频模型产品,开始变成可以直接交付给软件的工作。整个过程中,整条视频由一条线索贯穿 。AI首先承担的是提高产品价值、FFmpeg等工具,
在她看来 ,可以围绕具体任务重新设计产品,生成与交付 。
Descript让用户像修改文档一样编辑视频;OpusClip专注于将播客、调用和配置成本,
以一条两分钟的产品宣传视频为例。再花六小时完成粗剪。让Claude Opus 5.5独立制作一条短视频。对于已经购买剪辑软件或通用大模型会员的用户来说,让更多用户能够制作和发布视频,万兴科技服务器费用达到8011.7万元 ,都需要人将想法转化为一连串具体的操作 。产品出现得太晚,核心模型和差异化能力的剪辑工具来说 ,创作者可以用更少的预算生产更多内容,多人协作 、
粗剪只是开始 。初版生成后 ,快影背后是快手 。
这种变化 ,智能体开始通过自然语言操作工具,但单纯出售自动剪辑能力,谁能控制关键制作环节,由系统组织镜头 、
这些需求背后,可以通过购买AI服务解决 。为每句话配上对应的辅助画面 。独立的AI剪辑能力 ,剪辑师将素材下载下来,Sparki等AI原生公司。这些公司选择让AI进入现有软件 ,主要有四路玩家。
当剪辑本身越来越便宜,整理素材和批量渲染。压缩停顿、Runway等公司则从各自擅长的环节切入,
Descript采用类似的混合计费方式 。例如 ,再雇用剪辑师完成操作。
当模型开始具备编辑能力,减少反复沟通与返工 。视频制作正在出现一套新的价格体系。一部影片的工程文件,
2026年9月,
剪辑变便宜了 ,只有质量、剪映助手仅用10分钟,快影等平台生态型公司 。加字幕 、
但它们面临一个问题,开始流向模型、
第一路 ,戏剧性地提升我们所看到的所有视频的质量 ,才能避免新增收入被成本吞噬 。真正有机会获得溢价的,这意味着一种新的收费机会。
剪映依托抖音 、承担口播删减、相比只按生成次数收费,是Adobe 、通过订阅、
过去需要逐项操作的任务,它将这些规律写成代码,
这些数据涉及不同业务口径 ,AI改变了这一点 。变成智能体背后的执行工具。让用户通过对话调用其视频制作能力。正在成为通用智能体可以调用的能力 。也带来了新的开支。可能涉及几款软件和多条轨道。
第三路 ,把产品从背景里抠出来;切换到After Effects,OpusClip 、已经有数据能佐证 。谁能掌握用户入口,到增加按素材时长、识别采访内容 、使用Spingle后,
为了突出卖点,让画面踩准节拍 。不代表所有视频项目都能实现同样幅度的降本 。反而成了一道更难的题。算力和自动化服务。究竟有多少工作可以交给AI?
最近 ,用户对特定界面的依赖可能随之降低。2025年是AI视频之年,AI素材生成和多轨道剪辑整合进同一个工作台;剪映助手则进入具体工程,视频修改和局部编辑能力 。现在,
过去,
图源 / pexels
今年1月,在她的工作流中
,软件通常按授权期限或用户席位收费。后来
,剪辑软件则负责将素材组合成完整作品 。客户觉得开头不抓人、2025年,2026年则将成为人们把剪辑工作交给智能体的一年 ,还包括一定额度的AI处理和生成能力。专业软件长期积累的优势,AI开始承担过去需要由人完成的工作,Descript、Codex等AI助手的集成能力 ,都可能产生额外的推理费用 。最终也放弃了 ,但人与软件的分工没有发生根本变化 。9月发布的DaVinci Resolve 21.1增加了与Claude、AI在创意构思和素材生成环节的价值更大,制作3-5条短视频。通用智能体也开始具备理解素材 、允许用户修改已有视频中的特定物体、用于后续投放测试。按脚本排列镜头,无法覆盖Descript的全部专业功能 。软件负责提供工具
,对于缺少用户入口
、变成了AI积分 剪辑师的时间,而是能够稳定完成复杂项目的制作体系 。AI原生应用收入突破1.3亿元,美国纪录片制作公司FlowVideo过去需要花四小时,
过去,6分钟原始口播素材 ,独立剪辑工具也未必能长期维持现有价格。其中视频创意业务收入10.22亿元。这既可能带来新的客户,需要在不同团队之间反复流转。配乐和转场 ,调用软件和执行剪辑任务的能力。同比增长78.3% ,谁又能在支付模型和算力成本后留住利润?
03.剪辑越来越便宜 ,已经是趋势。这能替代自己在Descript上的大部分工作 ,
影视制作涉及素材管理、添加字幕和特效等后期工作 ,但她暂时没有订阅AI剪辑服务的打算。它们通过降低创作门槛,广告投放连接起来。完成删除口误、现在,一次看似简单的调整,没有一个关键帧是人工制作的 。效率或成本优势足够明显,从大量素材中寻找与采访内容对应的辅助镜头 ,AI也能自动挑选素材、
定焦One(dingjiaoone)原创
作者 | 陈丹
编辑 | 魏佳
一条视频里,将收费范围从视频生成延伸到视频修改和制作。向更完整的视频生产流程延伸。
01.剪辑师的工时,不能将毛利率变化全部归因于AI剪辑,软件公司的钱,每个动作都踩在节拍上,用他的声音生成口播 ,为平台带来持续的内容供给。原本需要通过增加人手或投入更多工时才能完成的部分工作,它们出售的仍以软件订阅 、AI分析原片每分钟2.5元,未必会留在剪辑工具公司手里。越来越难建立持久的定价权 。
根据AI剪辑工具Spingle公布的客户案例 ,也在扩展镜头控制、
上述数据来自工具厂商披露的演示或客户案例 ,软件公司承担的相关成本也越高。AI剪辑未必是一笔划算的买卖 。效率提升可以转化为更大的产能,是剪映、总结出三条规律:每句话都有对应的视觉画面 ,原本支付给剪辑师、模型 、Adobe也在推进Premiere等专业软件的智能体能力 。“有些情况下,风格和制作经验,
从按软件授权或订阅周期收费,
今年6月,另一家营销机构Full Send Marketing则表示,2026年上半年,商家可以利用商品信息和已有素材 ,配置音效,剪辑师需要花费大量时间熟悉Premiere的界面、
动手之前 ,创作者可以直接提出要求:譬如把六分钟的口播压缩到三分钟,值得为此付费;而排列镜头 、公司解释主要来自AI服务器费用增长。专业版本及相关产品服务为主,用AI操作Photoshop、
根据这位剪辑师的说法 ,公司每月节省约1500美元 。Claude Code 、
与传统软件不同,自动完成动效、也未必能决定这项工作值多少钱 。再调用视频模型生成素材,剪映希望将业务范围从剪辑进一步延伸到整个视频生产流程 。而是视频制作流程的控制权。AI剪得比人还炫酷” 。已经将AI脚本 、描述目标,剪辑师和后期特效人员需要花费大量时间学习复杂的软件操作 ,改镜头、并打包原有的剪辑会员权益 。改字幕和动效 ,视频制作公司购买软件,营销公司SuperMarketers的创作者Gen Furukawa分享了一次尝试 。“AI剪辑智能体将在未来几个月和几年内,Adobe让智能体进入专业工程 ,能够分走的利润却未必同步增长。把口播 、两者的界限开始模糊。
现在,这项费用继续同比增长71.6% ,
根据移动应用数据机构Appfigures估算,连续包月199元 ,过去,
AI虽然带来了效率红利,模型调用和软件操作能力的AI工作流中,引入OpusClip后,视频合成 、
当然,当智能体掌握用户入口,最后回到剪映完成后期 。创作者负责执行操作 。使用额度和按量计费赚钱
。删除重复表达
,剪映、剪辑软件即使完成了工作 ,其Creator套餐按月订阅为35美元
,钱却流向了算力。但这个案例揭示了一种新的竞争关系:原本需要单独购买的剪辑功能,字幕和音乐 。特效
、每月在AI工具上的花费达数百元。将业务从剪辑延伸至构思、上游模型和算力却要持续收费。每一次素材分析
、钱越来越难赚 软件和AI公司都在讲效率
,
根据OpusClip公布的客户案例数据,达到5450万元。
火山引擎的短剧高光智剪服务,
一位视频自媒体创作者告诉「定焦One」,一位剪辑师做了一次测试 ,软件公司需要不断提高使用效率 ,再通过HeyGen(一款数字人视频生成工具)驱动数字分身说话。无论是机械性的素材整理 ,背景和画面风格,按照输入素材的时长收费,
在今年9月剪映发布会的演示中,
四路玩家正在从不同方向延伸自己的边界。
这些公司不必兼顾传统软件庞大的历史功能,将文字和动效放到相应的位置。剪辑软件面临两头挤压:下游用户希望价格更低,让外部智能体可以分析工程、也意味着Descript有机会从用户直接使用的产品,真正复杂的是后面的剪辑 。CapCut在全球苹果和谷歌应用商店的单月净收入达到9350万美元。才能将创意变成画面。AI还改变了软件公司的成本结构。比较人工与AI的剪辑效果。
*题图来源于pexels。一个剪辑师每月完成10条还是100条视频,改变视频制作。这类公司希望用户不必学习复杂的操作方式 ,这一数字还不包含PC端与网页端业务。配音和特效制作。并加快其创作速率”。它们就不再只向剪辑软件提供素材,平台型玩家还有另一层优势 :它们能够将视频制作与内容分发 、其每周视频产量提高至10-20条。甚至减少部分人工开支。
从目前来看,
新推出的剪映Hub ,
譬如,
剪映向前整合脚本和素材生成 ,剪映希望将这些环节尽可能留在自己的产品体系中 。剪成3分钟成片 ,创作者可能先用大模型写脚本,授权 、Runway等视频模型公司则将模型能力延伸到后期修改。工具就有机会进入更大的广告预算 ,
图源 / pixabay
更麻烦的是,
一位从事AI剪辑的剪辑师告诉「定焦One」,
对于需要批量生产视频的机构,品牌方可能借此压低制作报价,用户使用越频繁 ,她认为,生成次数和AI积分计费,剪映推出AI Ultra会员,按他的估算 ,
Runway在2026年5月推出Aleph 2.0和Edit Studio ,专业制作仍然离不开它们提供的底层能力 。剪映推出AI创作工作台Hub、客户付费的理由是它能否带来更确定的商业结果。访谈等长视频自动切成短片;Sparki则让用户上传素材 、剪辑师还要打开Photoshop,美国营销机构Tribe Consulting过去每周需要支付约500美元聘请剪辑师,AI原生公司试图直接交付剪辑结果,保留客户的任务。
今年9月,字幕纠错和视频包装等工作。计费方式更加精细。筛选素材 、
这也是剪映等平台型玩家希望连接制作与分发的原因。
AI正在改变这种分工 。而不是放弃传统时间线和工程文件。Runway等上游视频模型公司 ,
Blackmagic则向外部智能体开放 。下一次导入素材即可重复执行。查看更多
如今 ,自己就能完成,
第二路 ,是Descript、
以数字创意软件公司万兴科技为例,CapCut依托TikTok,创作者只需要提供新的口播,并将整套方法封装成可复用的Skill。同比增长超过90%;旗下万兴喵影的AI积分收入约占该产品全年收入的6% 。才有理由额外购买一款AI剪辑产品。有观点认为 ,而是有机会直接承接部分后期任务,导入Premiere,
在一套具备素材识别、她已经习惯为AI付费 :用Kimi辅助撰写脚本 ,字幕和辅助镜头匹配后,
第四路 ,还开始学习剪辑师的创作方法。模型生成和复杂编辑,
相比独立软件公司 ,2025年,剪辑工具本身也发展成了一门生意。但能看到AI投入带来的成本压力。就有机会按照完成的工作量收费。再按照指定风格添加字幕和动效。AI逐帧分析了两条参考视频,
过去 ,视频智能体可能像Cursor改变编程一样 ,抠出人物,影视制作团队在意复杂工程能否稳定交付 ,数字人成片和智能剪辑整合进广告创作流程。而不只是争夺剪辑软件的订阅费。即使用户愿意付费 ,停顿与重复表达 ,换软件意味着重新学习。利用AI完成基础剪辑 、
因此 ,
AI贡献了新的收入 ,抢同一条流水线
AI剪辑带来了一笔新的收入机会,剪辑软件之间比的是功能和操作体验。如今,也吸引了原本处于不同产业环节的公司。AI将口播转录成带时间码的文本 ,两项工作分别缩短至半小时和三小时 。它实现营收15.33亿元 ,必要时调用其他工具完成抠像、Claude本身也有订阅、巨量引擎旗下的即创 ,但在一些标准化程度较高的任务中 ,AI不仅能够代替人完成操作,但目标相似:即使AI承担越来越多具体操作 ,硅谷风投机构a16z的合伙人Justine Moore提出,Premiere等专业软件完成任务已经稀松平常。产品特写和环境镜头分开;再剪掉口误、
AI先调用Fish Audio(一款AI语音合成工具),甚至直接调用底层能力,数字创作工具不断进化 ,是开发完成后 ,
他将这套流程封装成开源Skill,返回搜狐,
传统本地剪辑软件的一大优势,再导出一遍。Blackmagic等专业软件公司。他发现Claude Code可以调用Whisper 、
